Haute Ariège build Cabannes32

Versions

Chaque version correspond à un build Windows mis en ligne sur ce site. La plus récente est en tête.

LeafCPUFix

Correctif du coût processeur du feuillage.

  • Feuillage : baisse du temps processeur par image, fluidité en forêt dense.

NewTree

Nouveaux modèles d'arbres.

  • Nouveaux maillages d'arbres pour les feuillus et les sapins.

trottoirs

Trottoirs le long des rues du village.

  • Trottoirs générés de part et d'autre des rues du bourg.

alt-bandes

Végétation par bandes d'altitude.

  • Sapins seuls au-dessus de 1 500 m, feuillus en vallée, mélange entre les deux.
  • Plancher de génération abaissé à 3 m : arbustes et jeunes arbres du versant du Quié.
  • 17 millions d'instances de végétation, chargement par cellules de 5 km.

fov

Champ de vision réglable par vue, orthophoto d'été.

  • Champ de vision propre à chaque caméra, molette pour zoomer, Maj droite pour sprinter.
  • Orthophoto remplacée par la couche ORTHO-EXPRESS 2025 (été, 20 cm) : plus de névés de printemps.

modes-jeu, hud-geo, meteo

Menu en jeu, affichage géographique, météo.

  • Menu Échap : voiture, à pied (vue subjective ou à la 3e personne), vol libre, bouton Quitter.
  • Affichage en jeu : commune et lieu-dit, coordonnées GPS, altitude, vitesse réelle.
  • Sous-menu météo : heure du jour, nuages, précipitations.

nappe

Routes recalées sur le relief.

  • Tracés lissés, recalage sur le modèle numérique de terrain, culées de ponts.

vege-mnh

Arbres à la hauteur réelle mesurée par le LIDAR.

  • Hauteur de chaque arbre tirée du modèle numérique de hauteur, couvert forestier fermé.
  • Budget d'instances tenu sous le plafond du moteur.

c-bati

Bâti plus réaliste.

  • Toits et teintes de façade variés, silhouettes de village crédibles.

c-eau4, mwam

Rivières et terrain vu de près.

  • Rivières : écume, rives naturelles, 87 000 rochers.
  • Matériau de terrain détaillé à courte distance (roche, sous-bois, prairie).